お気軽WLWクラブ

流れに身を任せ、迷い込んだのは御伽の国でした。

当ブログで使用されているゲーム画像・動画の著作権は以下に帰属します。
(c) SEGA 公式: http://wonder.sega.jp/

蓬莱リンについて

SR蓬莱の玉の枝について、以前の記事でリンには合わないかなぁ付けないかなぁと言いましたがすみません今はつけてます。

今は下のような感じです。
留玉臣
SR大薙刀
SR蓬莱の玉の枝
SR鬼神の指輪

使用感から言うと、MPはそこそこ下がります。開幕ガンガンドローラッシュをかけようとするとあれ?足りねぇ…となります。ただ普通にドロー合戦するなら気にならないかと思います。
経験値の方はもちろん相手の枝数でも違いますが、先行WS打てる機会は間違いなく増えました。
キャストキルが苦手で逆転展開を作るのが難しいリンはレーン戦において拠点を先行して折ることは特に大事だと思いますので、これは大きいと思います。
ドロー強化も意外と馬鹿にできないですね。らいんにするか、ドローにするかの判断をしっかりしていけば処理効率がガクンと下がることはないかと。

まあトータルの勝率でいうとそんなに変わらないですが、まだ使用期間も短いのでタラタラと付き合っていきます。上のビルド、まだ全体的に全然重なってないのである程度重なってきたところでの真価も見極めたいですね。

ちなみにリリーや薙刀が何らかの事情で選択できないけど兵士一確にしたい方は、Nのまやかしの枝も悪くないと思います!ただHPのマイナスもあるので、他のアシストも要一考ですね。


舞闘会雑感

3連休の舞闘会ライフ皆様如何でしたでしょうか?
都内ゲームセンターでは結構満席状態が発生してましたね。池袋も15時くらいには行っておかないと安心はできない感じでした。
今日から拠点耐久も修正され、ハチャメチャな戦況管理を求められていた部分も少し落ち着いたかと思います。が、連休はもう終わりっ…!残すは平日のみ…!悲しいですね。

ランキング周りの仕組みは全然知らなかったのですが、ちゃんと公式に出てましたね。
自分は今のところ2400位くらいでビショップです。あとプレイできるかは微妙。
SR雫は欲しいのでビショップをキープしたいところですが難しいですかね…。

公式サイトのランキングをみるに、これから月1でやりそうですね。マップ少し変わったり使えるキャスト少し縛らせたりしても面白いかもしれませんね。

次回以降は、マッチングのことを考えると前回の最終階級である程度スタートラインを区切った方が平和かもしれないですね。初日2日目あたりは正直いつもの全国とは比にならない運ゲー感はあったので…。
たぶん毎回こんな感じだと心労感じる人もいると思うので、なにかしら良いルールを講じてほしいですね。

舞闘会…それは

軽くだけ、まとめます。今日を闘う方々へ。

・吉備津率100%
各試合で恐らく必ずと言っていいほど吉備津が入ります。対面になった人は裏取りは絶対阻止。後列の拠点を殴られて落とされます。(バグで恐らく後列の拠点耐久が半分以下になってます。明日1/10に修正)
裏取りされた場合は追うかアタッカーが刺すかしないといけないので、ちゃんとコミュニケーションしましょう。
そうしないと下に貼ったシャリスの動画みたいになります。

・使えるキャストは5体に
まだわかりませんが、5体の異なるキャストを使えばモード内のノルマを達成できそうです。※誤ってたら後で訂正します。
→やっぱり5体でした。

・マッチングにやさぐれない
普段高ランク、低ランクの人も入り混じってマッチングする可能性があるのでとんでも試合展開になる可能性があります。
モード内のノルマにMVP獲得回数もありますので、どんな戦況になってもやさぐれず最後まで頑張ってMVPを目指しましょう。

昨日少し舞踏会出来たので動画あげてます。
twitterからのリンクコピーなので違和感あると思いますが、飛べるはず…。


舞闘会&リーフショップ更新

公式twitterにて本日から舞踏会開催の告知!
13日まで、時間は17:00〜23:00とのこと。
初回なので色々な意味で波乱が巻き起こりそうですが楽しみです!乗るしかないこのry
3連休は何時頃にゲーセン行くかが読み合いですねw

さて、ひっそりとリーフショップにも追加がありました。
タイガーリリー、さかきの造と新規SRソウルのフリント&ロック。さらにSR雫も追加(10個まで?)!
必要リーフはWR70、SR50、雫は30とのこと。今ならソウルの最初の一枚はリーフ半額キャンペーンしてるようですね。

新SRはレベル1発動のHPMP中アップ、回復唱とのこと。レベル1で中アップならステータス補強としては優秀かもしれませんね。

逆境のあけおめ&リンビルドを考える

あけましておめでとうございます。
元日から龍宮Vをリンで駆け抜けてきましたがボロボロでした。私は結構兵士列の横に出て戦うスタイルなんですが中央レーンが近過ぎて非常にやり辛い。
対フック戦なんか瞬コロされてしまいまして、味方に迷惑をかけて新年早々あったまる展開となってしまいました。

さて、新ver稼働から2週間が経ちぼちぼち新カードも集まってきたのではないでしょうか。少しリンのビルドを考えてみます。

・タイガーリリー
・虚飾の七色羽飾り
・鬼神の指輪
・聖火灯す令嬢の小帽子(リン固有)
現在の自分のビルドです。
スピード重視で相手のミスを突くような形の戦いになります。虚飾の回避距離アップは攻守ともに結構活きます。令嬢帽子のスキル威力UPはWSにものって中々の威力になるため、対キャストとしても実用性が出てきます。さらに虚飾、鬼神の回避距離アップで相手の迎撃に撃墜され辛くなります。(懐に飛び込みやすい)
難点としては立ち回り的には冒険しないといけない割に脆いところですね。がっつりプレイヤースキルで負けてる相手に当たった時に沈むスピードはハンパじゃないです(泣 ホントスミマセン…。
ソウルは留玉臣にしたいところですが、兵士がSS一確でなくなるのでリリーです。

・留玉臣
・武蔵坊の大薙刀
・鬼神の指輪
・虚飾/餅喰/令嬢小帽子
新SRの大薙刀でSS兵士一確(ですよね?持ってないので…)。さらに兵士防御アップは兵士列横からちょっかいを出すスタイルには合ってそうでぜひ試してみたいですね。
留玉臣の立ち止まりMP回復はらいんふれあやメテオ、インパルスや回転の良いSSによる兵士処理時に効いてくる、という目論見です。
他2つは迷うところですが鬼神と、弱体化されてなければ餅なんですが、虚飾のスーパー回避距離や帽子WSでの嫌がらせなど、その時々やプレイスタイルで変えるといったところでしょうか。
結構可能性があると思うので薙刀ほしいいい!
ただ留玉臣も自分は+2なのでつらたんな予感がします。


■蓬菜の玉の枝について
ファイターの兵士撃破獲得経験値を増やすSRアシスト玉の枝ですが、リンでの運用は難しめですね。ドロー中アップ MP中ダウンが微妙すぎる。メロウなんかはハマりそうなだけに悔しい。
今のところ全国的にあまり重なってないということもあると思いますが、2つついてるチームと1つもついてないチームでマッチしても、そこまでゲームが終わる感じでもないですしとりあえずビルドには入れないでおきます。

■その他アシスト
他、全国でよくみかけるリンのアシストだとショール、火鼠あたりでしょうか。
鬼神、火鼠、餅という以前の鉄板アシストな方もよく見かけます。2度の弱体化は痛いですが、安定志向の良いビルドだと思います。
ただ今は、火鼠か餅を抜いて千色コートの方がいいかもしれませんね。リンなら照らされし旅人ローブもありかも。(ドロー中盤以降も結構使う時は微妙ですが)
ショールはスピードが下がるのが痛いですが、リンの低火力を補えるのはいいですね。ニュータイプメテオや殺意らいんが得意な方にはいいかも。
あと、たまにスピード重視ビルドでうさぎの草履を使ってる方もいますね。劣化鬼神感はありますが発動レベル3だし重なり具合では一考の余地はありそうです。

とりあえず、早く大薙刀出て龍宮終わってくれないかなw(3日までです)

そんなこんなで、今年もよろしくお願いします!

ゆく年くる年

舞踏会も修練場ボスも始まらんし今年は終わりやなという時にアシスト獲得イベント発動!神酒ちゃんは絵性能が非常に高いですね。
使ってる方もちらほらと見ます。
さらに、みんな大好き龍宮Vが帰ってきたよ!(白目

更新は久しぶりですが、プレイはちょいちょいやっていてAA4に上がれました。やはり査定緩和はかなり大きいですね。

内容薄くてすみませんが、とりま2015年はワンダーというゲームにたくさん楽しませてもらいました。来年もさらに盛り上がっていくことを祈り、申年調整にならないことを祈り、2016年を迎えたいと思います!

修練場変更点とか

超いまさらなんですが、Ver1.50で修練場周りで入った変更を挙げてみます。

・制圧報酬の追加、変更
各マップで白騎士の槍など有用なSRアシストが追加されました。新規にも優しくて良いですね。あと、ノーマルODが配布されていたところはレアODへ変更されました。修練場おじさんもにっこり。

・大型兵士が出現しない
ドローが止まる大型兵士が、最初のステージの方は出現しません。

・敵キャストが帰城する
敵キャストは体力が減ると後退して帰城するようになりました。経験値入らないしあんま嬉しくないですね。

・試作兵がスキルを使う
前からですかね?味方の試作兵が自分強化のスキルを使った気がしたんですが気のせいかもしれないです。

・敵キャストの攻撃力が上がった?
ステージ10くらいから敵キャストの攻撃が凄く痛くなっている気がします。

正直最初の報酬変更以外はほぼどうでもいいですが、修練場で修練を続ける修行僧の皆様は心の片隅にでも置いておいてください。