1.50-A 概況
ご無沙汰しておりました。
Ver1.50前後はほぼ毎日プレイしていたのですが、なかなか動画録れなかったりで更新が鈍ってしまいました。今日少し録れたので上げます。
さて、Ver1.50ですが個人的には以下のような感じです。
・ピーターの固有アシストヤバい
・猿の固有アシストもなかなかヤバい
・ドルミールはやっぱり強かった
・MP継続回復弱体化が痛い
まず固有アシストですがピーターのストレートが間髪入れず連続で飛んでくるのはまじでキツイ。猿の射程延長も結構エグいのですがピーターよりはマシかと思いますね。
ドルミールは解禁前のスキル説明でヤバイ!と思われていましたが実際にヤバイのはドローと固有アシストでしたね。貫通とあのドローの長さはヤバイです。
設置系の各スキルはまだ可能性を秘めていると思いますが現状ドロー強化のスキルとドローだけ撃たれてる方がキツイです(リンは)。
アシストの調整面では火鼠・餅がさらに弱体喰らってますね。まぁこれはまだ良いとして、リリー、グランマ、セイレーンのMP継続回復が弱体化したのはリン的には痛い。はーとうぉーみんぐでLv3以降2らいん1うぉーむのサイクルが回っていたのですが以前ほどスムーズに回らなくなってしまいました。
ドローが強くなってるので、もう少しドローも混ぜた戦いをしていかないといけませんね。
というわけでビルドの方も再考しているのですが、リリーを外して留玉臣にしてみようかなとか思ったり…。せめて+5あればなぁ。(現在+2)
とりあえず、修練場ボスはよ!!
正式稼動は1.50-A
舞闘会ロケテ
ニコ生新情報とか
白雪の森V
3日間限定MAPの白雪の森V!やってきました。
初の完全2レーンマップ、ブースターがマップ中盤にまであるのが特徴的。拠点も2、3で左右非対称です。
プレイした感じ、かぐややアシェ、魚達が強力な感じ。ただ兵士量の問題から経験値はいつもより入り辛いため、アシェなどは敵キャストキルなどが行われないとJWタイムがいつもより遅い…みたいなことがあるかもしれません。
動画はリンです。2人でレーンにいけることの旨みがあまりないのですが、アシェは割と相性いいと思います。兵士をさっと焼けるとストレートでオラオラできるのでらいんふれあで射線を開けてあげる感じ。
まあそれならファイター誰でも(ry
魚の波でも(ry
そんな感じです。
森が左右にあるのでそこかららいんふれあ、メテオとかも一応できますよね。
…
…とりあえず、楽しいMAPだと思いますよ!(投げやり